Con el lanzamiento del Outlanders Update, más de 60 nuevos items han sido introducidos al Dota. Icefrog y Valve han decidido que la mejor forma de darle frescura al juego sería el de convertir a los creeps neutrales en algún tipo de raspa y gana (¿o mata y gana?) en los que podremos encontrar uno que otro premio.
Con la más reciente actualización, el 7.23a, que fue lanzado solo un día después, Tome of Aghanim fue removido del juego. Ahora, solo existen 61 items neutrales divididos en diferentes tiers o categorías, cada uno de ellos siendo introducidos dependiendo del tiempo en que se encuentre la partida.
Neutral Drops Overview — Which one is your favorite so far? #Outlanders #Dota2 pic.twitter.com/RtSd5Uzk8p
— Wykrhm Reddy (@wykrhm) November 27, 2019
Los items neutrales han llegado en distintos tipos y tamaños, como el Ocean’s Heart y el Keen Optic, que se pueden usar desde el primer momento que los obtienes, otorgándote una pequeña cantidad de stats adicionales o un efecto pasivo. Los consumibles, como Royal Jelly y el Repair Kit, que luego de usarse en sus respectivos objetivos desparecerá luego de que su trabajo esté hecho. Los jugadores también tendrán acceso a las recetas, como los Vambraces o los Ironwood Tree, que requieren algunos items como prerrequisito para poder usarlos.
Ninguno de los items neutrales puede ser vendido, incluso cuando han sido hecho a partir de tus propios items (como el Vambraces). Por lo tanto, lo ideal sería que comiences a aprender a compartir con tus compañeros. Un Ocean’s Heart puede ser muy útil en un Storm Spirit a los 10 minutos, pero puede que no sirva de mucho en el late game. Así que dárselo a tu pobre Crystal Maiden puede ser la mejor opción que dejarlo mosquearse en un inventario.
Además solo un máximo de tres items neutrales podrán ser obtenidos por cada categoría. Los drops son calculados por medio una distribución pseudo-aleatoria y comienza con una probabilidad del 9%. Cada item dropeado de cada Tier reduce la probabilidad de siguiente drop en 3%, es así que el drop del segundo item tendrá una probabilidad de solo 6%, y de la misma forma el tercer drop solo tendrá una probabilidad de 3%.
Tabla de aparición de los Items Neutrales
Tier/Tiempo | 5-15 Mins | 15-25 Mins | 25-40 Mins | 40-70 Mins | 70+ Mins |
Tier 1 | Drop | Drop | Drop | Drop | Drop |
Tier 2 | – | Drop | Drop | Drop | Drop |
Tier 3 | – | – | Drop | Drop | Drop |
Tier 4 | – | – | – | Drop | Drop |
Tier 5 | – | – | – | – | Drop |
Sin importar que tipo creeps neutral mate, ya sea un Kobold o un Ancint Black Dragon, cada creep posee la misma probabilidad de dropear items de cualquier tier. El juego solo activará la probabilidad si hay un héroe cerca de donde murió el creep neutral. Es por esto que al farmear neutrales con ilusiones, no activará el drop de items.
La más alta categoría de los items neutrales disponible siempre tendrá una mayor prioridad. Es decir que si te encuentras en el minuto 38 de la partida y un neutral de dropea un item, este será uno de Tier 3, a menos que ya hayas alcanzado el máximo de 3 items, en tal caso sería uno de Tier 2, a menos claro que hayas alcanzado el máximo de 3 en esa categoría, y así sucesivamente.
Además se ha añadido una pestaña de items neutrales en la tienda. Al hacer click en dicha pestaña, podremos ver qué items han sido obtenidos por nuestro equipo y de qué categoría hemos obtenido el máximo de items neutrales.

Cada vez que un item neutral sea dropeado automáticamente se mandará una notificación a todo el equipo por al lado derecho de la pantalla. La aparición de dicho item será acompañado de una luz dorada y un sonido particular, haciendo difícil el no darte cuenta.
Además los items tienen modelos únicos, excepto por unos cuantos. Lucen diferentes de los items normales y se pueden compartir entre cualquier jugador, incluso con tus enemigos.

También es posible robar los items neutrales de tus oponentes, más ese item no contará en el máximo número de items neutrales que puedes obtener, ni disminuirá tu probabilidad de obtener otros. Los items neutrales puede ser mucho más útiles que los que puedes adquirir en la tienda, así que asegúrate de cogerlo y mantenerlo seguro, incluso cuando no lo estés usando.

Cada item neutral de una misma categoría en el juego tiene la misma posibilidad de ser dropeado. Así que no esperes que te dropeen el item que estés buscando, es completamente aleatorio. La mayoría de items son muy útiles, pero si estás en busca de uno en especial desesperadamente lo más probable es que nunca lo obtengas.
Aunque es interesante ver la lista de items neutrales y determinar qué item te podría servir, lo cierto es que solo podrás acceder a tres de ellos de una misma categoría. Por lo que,es mucho más importante saber a qué héroe le serviría mejor el item que te acaban de dropear en vez de pensar en qué item (que aún no te dropean) te sería más útil.
Un Philosopher’s Stone que incrementa el oro por minuto pero reduce el daño de ataque probablemente le serviría mejor a una Crystal Maiden en vez de a un Anti-Mage, y un Broom Handle que incrementa el rango de ataque melee debería ir para un Void Spirit en vez de a una Snapfire.
Más allá de que te guste o no, parece que los items neutrales han llegado para quedarse. Aún no hay demasiada estrategia al respecto de los drops neutrales, ya que el meta del farm de los cores de Dota 2 sigue vigente. Lo único que puede haber cambiado es sobre el control de mapa y los espacios, que se transforman en un mayor farm e incrementa las posibilidades de encontrar un gran tesoro de vez en cuando.
Lista de Items Neutrales
Tier 1 Items
- +75 Rango de Casteo, +1.25 Mana regen
- Consumible que viene con 2 cargas. Otorga permanentemente +2.5 HP Regen y +1.25 Mana Regen al objetivo. No se puede usar dos veces en el mismo héroe. Aprende a compartir.
- Poor Man’s Shield
- +5 a todos los atributos. Adicionalmente otorga 6 HP Regen y 3 Mana Regen mientras estés en el agua.
- Daño de ataque adicional Melee/Rango 24/7.Otorga +2 de armadura. Al activarse sobre un creep remueve el 40% de su HP. Cooldown: 25seg
- Consumible que planta un árbol de mangos. Otorga poder de mangos ilimitados. Cada 60 segundos un mango será dropeado. Provee 800 de visión alrededor de él.
- +8 Inteligencia, +3 Armadura. al activarlo reestablece 75 de Mana a todos los aliados en 1200 AoE. Cooldown: 40 segundos.
- 3 cargas, reestablece 500 de HP y 250 de Mana en 6 segundos
- +35 de rango de ataque melee, +12 Daño y +3 Armadura.
- Receta que puede ser usada para combinar 3 Iron Branches para crear un Ironwood Tree. Otorga +7 a todos los atributos y la habilidad de plantar un árbol especial. Cooldown: 4. Rango de casteo: 800
- +150 de HP. Activar para excavar por 1 segundo. puede encontrar bounty runes, un Flask, un conjunto de 2 TP scroll, o un kobold enemigo. La misma recompensa no aparece sucesivamente. Cooldown: 70 segundos.
- +225 Mana, +20 MS












Tier 2 Items
- +100 Rango de ataque. Añade un -12% Magic Resistance al atacar
- +5 todos los atributos y +3 Mana Regen. Activar para enredarte a ti mismo y al objetivo por dos segundos . 900 rango de casteo. Cooldown: 25
- +10% Lifesteal, +10% Spell Lifesteal, +450 Visión nocturna
- Ring of Aquila
- Receta que combina 2 Bracers, 2 Wraith Bands o 2 Null Talismans para crear un correspondiente Vambrace de Fuerza, Agilidad o Inteligencia que solo suma los atributos de sus componentes.
- 3 Charges. Consumible cuyo objetivo son las edificaciones, restaura 40% de su Hp en 30 segundos. Otorga +10 de Armadura y +4 Multidisparo durante este periodo .
- Otorga +14 a tus atributos secundarios.
- Pasivo. +20 Daño de ataque. Causa que tu siguiente ataque provoque un crítico de 1.4x. Cooldown: 10
- +75 Oro por minuto, +200 Mana y -35 daño de ataque en tí mismo
- +5 Armadura y +5 HP Regen. Tus ataques ahora queman por 3 segundos haciendo un daño de 12 HP cada segundo . Afecta a las edificaciones.
- +6 Inteligencia y 2.5 Mana Regen. Activar para incrementar tu HP máximo en 375 por 15 segundos (te cura). Cuesta 200 Mana, Cooldown: 25 seg.
- +8% Amplificación de daño mágico, +20% Magic Resistance y -4 Armadura en ti mismo
- Removido del juego.













Tier 3 Items
- +13 Armadura y -35 Velocidad de ataque en ti mismo
- +30 Daño. Consumir para restaurar automáticamente 500 de HP. 2 cargas. Cooldown: 10
- +13% reducción e cooldown y +9 HP Regen
- Otorga +6 Armadura. El héroe equipado sobrevive 5 segundos luego de recibir un golpe mortal.
- Otorga +20 de Manabreak(quema mana) y +25% Magic Resistance. El Mana quemado de esta manera se te otorga a ti (tiene la mitad del efecto en creeps). Las ilusiones poseen +6 de manabreak.
- +450 Rango de casteo, +450 visión diurna y nocturna.
- Otorga truesight en un radio de 500 y +300 de visión diurna y nocturna. Posee 3 cargas, luego de 3 muertes desaparece.
- Otorga +24% de Velocidad de Movimiento (no stackea con las botas) y +30% de velocidad de giro. Puede activarse para ganar «camino libre» y +24% de velocidad de movmiento por 3 segundos, destruye los árboles que encuentres en el camino. Cooldown: 10
- Cooldown pasivo. Tu siguiente ataque posee +400 rango, hace 175 de daño mágico y posee True Strike. Cooldown: 8
- +17 Daño, +17% Lifesteal, +17% de curación, regeneración y Lifesteal Amp.
- Los ataque aplican un debuff que reduce armadura en 6, además lentea en 30%/15% ya seas melee o rango por 4 segundos.
- Otorga +22% de daño base, +22% Magic Resistance y +22% Status Resistance












Tier 4 Items
- Otorga +1000 de HP y -400 de mana .
- +25% de la duración del debuff aplicado y +15% de amplificación de daño mágico
- +12 todos los atributos. 20% de reducción de cooldown. +4 Regeneración de Mana.
- +60% velocidad del proyectil de ataque. Tu siguiente ataque convierte al héroe enemigo en una rana por 1.5 segundos. Cooldown: 12.
- Activar para liberarte de los debuffs y blikear en una dirección aleatoria a una distancia de 600 de rango. Cooldown: 5 seconds, Coste de mana: 25. No será disableado por daño.
- Disminuye el cooldown del Scan en 50%. Incrementa el rango de ataque y de casteode los aliados en 125.
- +20 Agilidad, +25 Movement Speed. Activar para castear Smoke of Deceit en ti mismo. Cooldown: 45.
- Incrementa el daño de las ilusiones y unidades que controles en 10%. Puede ser activado para crear una ilusión de ti que hará 50% de daño y recibirá 150% por 20 segundos. Cooldown: 30
- +60 Daño, +18 fuerza, Incrementa el BAT? en 0.3. Puede ser activado para empujar enemigos en un radio de 300 AoE una distancia de 250, disminuyendo su velocidad de movimiento en 50% por 3 segundos.
- Passive. +400 HP. Te libera de todo debuff y te cura 300 cuando tu salud llega a los 15% de HP. Cooldown: 75.
- +50 Velocidad de ataque. +25% de Demolish .
- +20 Fuerza. Activar para ganar inmunidad a la magia por 1.75s. Cooldown: 40 seg.












Tier 5 Items (70+ minutos)
- +50% Velocidad de movmiento y desbloquea el límite de velocidad. Puede ser activado para liberarte a ti mismo y desplazarte una distancia de 800 hacia adelante. Cooldown: 6 seg.
- Bloquear y reflejar hechizos. +20 todos los atributos.Cooldown: 4 segundos
- Receta que combina Blink Dagger y Meteor Hammer. Otorga +20 Fuerza, +20 Inteligencia, +15 HP Regen y +10 Mana Regen. Activar para desaparecer y convertirte en un Meteor, que caerá sobre el área elegida, aplicando el stun y daño de Meteor Hammer. Rango de casteo: 1600. Cooldown: 15. No será disableado por daño recibido.
- Consumible que puede ser activado para obtener todas los efectos de las runas por 50 segundos. 3 cargas. Cooldown: 120 seg.
- Incrementa tu atributo primario en 80%.
- +400 Rango de ataque. Atacar empuja hacia atrás al enemigo una distancia de 50 .
- +50% velocidad de movimiento, desbloquea el límite de velocidad de movmiento y otorga +70 HP Regen. Otorga Treewalking. Activar para dejar árboles en tu camino por 3s. Estos árboles estarán ahí por 60 seg. Cooldown: 20 seg.
- Receta que combina Sange, Yasha y Kaya . +33 Agilidad, +33 Fuerza, +33 Inteligencia, +33 velocidad de movmiento, +33 velocidad de ataque, +33 Status Resistance, +33% reducción de pérdida de mana, +33% Regen y Lifesteal Amp, +33% Spell Amp
- +35 Fuerza e Inteligencia. Activar para convocar 6 unidades de level 3 Necronomicon por 75 seg. Cooldown: 90 seconds.
- Otorga +250 Velocidad de ataque. Cuando matas un héroe enemigo, una bounty rune aparecerá entre ti y la víctima.
- +25 Armadura. Activar para refrescar todos los cooldown de todos tus items (excepto Refresher Orb). Cooldown: 30 seconds.
- +100 daño de ataque y -12 de armadura al atacar
- Daño letal es prevenido y te cura un 50%. Resetea el cooldown al desaparecer. Se consume al activarse.












