General
- Todas las fases de pick han sido reelaboradas. Ahora cada una posee 5 rondas, en cada ronda Radiant y Dire elegirán un héroe al mismo tiempo que se mantendrán ocultos hasta la siguiente ronda. Si uno pickea el mismo héroe que el enemigo, el jugador que eligió segundo tendrá tiempo adicional para elegir otro héroe.
- Se ha reelaborado también como se banean los héroes en All Pick. Antes, la mitad de los héroes votados eran baneados. Ahora cada ban tiene 50% de probabilidad de suceder. Si hay menos de 10 héroes votados para el ban, algunos héroes serán automáticamente baneados de acuerdo a la poularidad del ban en tu rango de MMR. (Osea si eres Ancient y en partidas de esa medalla banean constantemente al Tinker, sin embargo en tu partida nadie ha votado por él, él también tendrá posibilidad de ser baneado, con la misma probabilidad del 50%).
- Las Runas de Poder(No bountys) ahora aparecen a partir del minuto 4 (pero siguen saliendo cada 2 minutos)
- Ya no saldrán 2 Runas de Poder a partir de los 40 minutos
- Removida la mecánica de repartición de oro por asesinatos para el equipo
- Recompensa de oro por killing sprees aumentado de 60->480 a 200->690
- Recompensa de experiencia por killing sprees aumentado de 400->1800 a 500->2040
- La fase de bans de Captain’s Mode cambiado de 3/2/1 a 4/1/1
- Reducido el pool de héroes en Random Draft de 50 a 40
- Ahora los Ancient de Radiant son más fáciles de stackear
- Probabilidad de drop de los Items neutrales de Tier 1 incrementado de 10% a 14%
- Daño de ataque de la Fuente incrementado de 275 a 300
- Slow del Frost Armor del creep neutral reducido de 30 a 25
- Armadura adicional por Frost Armor del creep neutral reducido de 6 a 5
- El uso de la runa de ilusión ahora tiene la misma mecánica de Manta. Es decir ahora sirve como dispel y permite evadir muchos debuffs
Antiguo sistema de Distribución de Oro por Kill:
===
Definitions:
– NWRankingFactor = 1.6 -> 0.4 based on the killer’s NW rank within the team
– NWPoorFactor = 1.2->0.6 based on the victims NW rank within their team
– ComebackFactor = 1 if the team is behind, 0 if ahead
1 Hero: NWPoorFactor* NWRankingFactor * ( 126 + 4.5 * VictimLevel + ComebackFactor * ( VictimNetWorth * 0.026 + 70) / 1 ) )
2 Hero: NWPoorFactor* NWRankingFactor * ( 63 + 3.6 * VictimLevel + ComebackFactor * ( VictimNetWorth * 0.026 + 70) / 2 ) )
3 Hero: NWPoorFactor* NWRankingFactor * ( 31.5 + 2.7 * VictimLevel + ComebackFactor * ( VictimNetWorth * 0.026 + 70) / 3 ) )
4 Hero: NWPoorFactor* NWRankingFactor * ( 22.5 + 1.8 * VictimLevel + ComebackFactor * ( VictimNetWorth * 0.026 + 70) / 4 ) )
5 Hero: NWPoorFactor* NWRankingFactor * ( 18 + 0.9 * VictimLevel + ComebackFactor * ( VictimNetWorth * 0.026 + 70) / 5 ) )
Si es antiguo ya no interesa saber como funcionaba por lo que no necesita explicación, verdad?
Si es antiguo ya no interesa saber como funcionaba por lo que no necesita explicación, verdad?
Nuevo sistema de Distribución de Oro por Kill:
===
( 50 + VictimNetWorth*0.03 ) / #Heroes
Aer papi, te lo pongo así. si viene 3 héroes y te gankean en mid y te matan y tu tienes un Valor neto de 5000 entonces cada uno de ellos recibe: (50+5000*0.03)/3, osea unos 67 de oro. A nada.
Aer papi, te lo pongo así. si viene 3 héroes y te gankean en mid y te matan y tu tienes un Valor neto de 5000 entonces cada uno de ellos recibe: (50+5000*0.03)/3, osea unos 67 de oro. A nada.
Items

Faded Broach
- Mana reducido de 225 a 200

Iron Talon
- Ahora funciona en Ancients

Poor Man’s Shield
- Agilidad incrementada de 7 a 8

Philosopher’s Stone
- Oro adicional por minuto incrementado de +60 a +70

Grove Bow
- Velocidad de ataque incrementado de 10 a 15

Nether Shawl
- Resistencia mágica incrementada de 20% a 25%

Spider Legs
- Velocidad de giro incrementado de +30% a +50%
- Velocidad de movimiento incrementado de 24% a 28%

Repair Kit
- Regeneración incrementada de +17 a +20

Enchanted Quiver
- Cooldown reducido de 8 a 6

Havoc Hammer
- Área de empuje aumentado de 300 a 350
- Slow ahora afecta la velocidad de ataque

Flicker
- Cooldown reducido de 5 a 4
- Rango reducido de 600 a 450

The Leveller
- Velocidad de ataque incrementado de 50 a 60

Minotaur Horn
- Duración de la inmunidad a hechizos incrementado de 1.75 a 2

Witless Shako
- HP incrementado de 1000 a 1200

Seer Stone
- Ahora otorga +10 de Mana Regen

Ballista
- Daño puro por Knockback incrementado de 30 a 40

Woodland Striders
- Regeneración de HP aumentado de 50 a 60

Town Portal Scroll
- Coste incrementado de 50 a 90

Boots of Travel
- Ya no se activa
- Mejora el TP Scrool cuando está equipado. Reduce su cd a 40 segundos, te permite tepear a unidades, y no consume cargas al usarlo.
- Velocidad de movimiento incrementada de 32/35% a 38/44%

Javelin
- Daño reducido de 100 a 80

Mjollnir
- Velocidad de ataque reducido de +75 a +65

Orb of Venom
- Daño por segundo reducido de 5 a 2
- Slow por ataque melee aumentado de 12% a 15%
- Duración de Slow reducido de 3 a 2

Ring of Regen
- Coste reducido de 250 a 225

Headdress
- Ya no requiere Iron Branch
- Ya no otorga +3 a todos los Stats
- Regeneración de HP incrementado de 2 a 2.5

Sage’s Mask
- Rageneración de mana incrementado de 0.75 a 1
- Coste reducido de 250 a 225

Ring of Basilius
- Ya no requiere Iron Branch
- Ya no otorga +3 a todos los Stats
- aura de regeneración de mana incrementado de 1.25 a 1.4

Buckler
- Ya no requiere Iron Branch
- Ya no otorga +3 a todos los Stats
- Coste de receta reducido de 300 a 225
- Armadura incrementada de 2 a 2.5 (solo a héroes y unidades controladas)

Vladmir’s Offering
- Todos los stats reducidos de +6 a +5
- Regeneración de mana aumentado de 1.25 a 1.5

Veil of Discord
- Renegeración de mana incrementado de 1.25 a 1.5

Bloodthorn
- Ahora necesita Hyperstone en vez de Crystalys
- Daño de ataque reducido de +75 a +30
- Velocidad de ataque aumentado de 30 a 85
- Ya no tiene probabilidad de hacer crítico

Battle Fury
- Ahora necesita Broadsword y Mithril Hammer en vez de Demon Edge y la receta

Broadsword
- Coste reducido de 1200 a 1000
- Daño reducido de +18 a +16

Crystalys
- Coste de la receta incrementado de 500 a 700
- Daño reducido de 45 a 34
- Probabilidad de Critical Strike incrementado de 20% a 30%

Vanguard
- Ya no necesita una receta de 200 de oro

Crimson Guard
- Coste de la receta incrementado en 200

Abyssal Blade
- Coste de la receta incrementado en 200

Eaglesong
- Coste reducido de 3200 a 3000

Butterfly
- Agilidad reducida de 35 a 30

Ethereal Blade
- Daño de Ether Blast por el atributo primario reducido de 200% a 150%
- Daño base de Ether Blast incrementado de 75 a 125

Kaya and Sange
- Reducción de pérdida de mana incrementado de 16% a 18%
- Amplificación de daño mágico incrementado de 12% a 14%

Yasha and Kaya
- Reducción de pérdida de mana incrementado de 16% a 18%
- Amplificación de daño mágico incrementado de 12% a 14%

Nullifier
- Ya no mutea a los enemigos
- Ahora continuamente activa dispels en el objetivo
- Duración reducida de 6 a 5
- Slow reducido de 100% por 0.4 seg a 80% por 0.5 seg
- Cooldown reducido de 13 a 11
- Rango de casteo incrementado de 600 a 900
- Armadura incrementada de +5 a +8
- Daño incrementado de +65 a +80

Force Staff
- Rango de casteo reducido de 750 a 550 (850 para enemigos)
- Ya no es undispellable(Osea ahora se puede interrumpir)

Hurricane Pike
- Rango de casteo para aliados reducido de 800 a 550
- Ya no es undispellable

Glimmer Cape
- Rango de casteo reducido de 800 a 550

Observer Ward
- Vision reducida de 1600 a 1400

Holy Locket
- Receta reducida de 800 a 500

Necronomicon
- Recomensas de oro y experiencia reducidas de 100/150/200 a 50/100/150
- Coste de la receta reducida de 1300 a 1250

Aeon Disk
- Cooldown reducido de 115 a 105

Silver Edge
- El debuff ahora reduce la regeneración y curación en 50%

Clarity
- Duración reducida de 50 a 30 seg
- Regeneración de mana por segundo aumentado de 4.5 a 6

Infused Raindrops
- Regeneración de mana incrementado de +0.75 a +0.9

Bottle
- coste reducido de 650 a 625

Medallion of Courage
- Regeneración de mana incrementado de 0.75 a 1.25

Solar Crest
- Regeneración de Mana incrementado de 1.5 a 1.75

Ring of Health
- Regeneración de HP incrementado de 6 a 6.5
- Coste reducido de 850 a 825

Void Stone
- Coste reducido de 850 a 825

Perseverance
- Regeneración de HP incrementado de 6 a 6.5

Hood of Defiance
- Regeneración de HP incrementado de 8 a 8.5

Pipe of Insight
- Regeneración de HP incrementado de 8 a 8.5
- Ya no otorga +3 a todos los Stats

Lotus Orb
- Coste de mana incrementado de 75 a 150

Helm of Iron Will
- Regeneración de HP incrementado de 3.5 a 5
- Coste incrementado de 900 a 925

Ring of Tarrasque
- Coste reducido de 700 a 600
- Regeneración de HP incrementado de 3.5 a 4.5

Tranquil Boots
- Regeneración de Hp reducido de 16 a 14
Heroes

Abaddon
Talents
- Talento de Level 25 mejorado de 375 AoE Mist Coil a 425

Alchemist
- Agilidad ganada por nivel incrementada de 1.2 a 1.5

Arc Warden
- Velocidad de movimiento base incrementada de 280 a 285

Batrider

Firefly
- Velocidad de movimiento con Firefly reducido de 5/10/15/20% a 4/8/12/16%

Flamebreak
- año de impacto de Flamebreak reducido de 50/75/100/125 a 30/60/90/120

Beastmaster
- Velocidad e ataque base aumentado de 100 a 110

Wild Axes
- Tipo de año de Wild Axes cambiado de Physical a Magical
- Duración del debuff de Wild Axes incrementado de 10 a 12
- Wild Axes ya no atraviesa el Spell Immunity

Bloodseeker

Bloodrage
- Curación por Bloodrage reducida de 13/17/21/25% a 10/15/20/25%

Bounty Hunter
- Scepter reelaborado. Ahora aplica Jinada al Shuriken Toss, incrementa el rango a 650 y reduce el coolown a 6.

Shuriken Toss
- Coste de mana de Shuriken Toss reducido de 135 a 120/125/130/135
Talents
- Talento de Level 15 cambiado de +50 Attack Speed a +75 Shuriken Toss Damage
- Talento de Level 20 cambiado de +125 Shuriken Toss Damage a +60 Attack Speed

Brewmaster

Primal Split
- Daño del brewling de fuego de Primal Split incrementado de 80/120/160 a 80/130/180
- Intervalo de Permanent Inmolation del brewling de fuego de Primal Split cambiado de 1 a 0.5
Talents
- Talento de Level 20 mejorado de +1500 Health a Primal Split Units to +1750
- Talento de Level 25 mejorado de -65s Primal Split Cooldown a -75s

Broodmother
Talents
- Talento de Level 10 mejorado de +200 Health a +250

Chaos Knight

Phantasm
- Cooldown de Phantasm reducido de 145 a 145/135/125

Reality Rift
- Rango de casteo de Reality Rift incrementado de 475/550/625/700 a 550/600/650/750

Clinkz

Death Pact
- Death Pact ya no usa requerimientos de nivel

Burning Army
- Daño de Burning Army incrementado de 28% a 30%

Crystal Maiden

Freezing Field
- Freezing Field Scepter Frostbite timer reduced from 2.5 to 2.0

Dark Seer

Surge
- Velocidad de movimiento por Surge cambiado de 70% a +250
- Cooldown de Surge aumentado de 16/14/12/10 a 19/16/13/10
Talents
- Talento de Level 10 cambiado de +90 Damage a +125 Ion Shell Radius

Dazzle
- Scepter reelaborado. Cuando castees una habilidad, automáticamente lanzarás un ataque a 8 unidades enemigas (en un rango de 800 de AoE).
Talents
- Talento de Level 10 reducido de +75 Damage a +60

Death Prophet

Exorcism
- Exorcism otorga 20% de velocidad de movimiento

Dragon Knight
- Velocidad de movimiento base incrementado en 5

Drow Ranger
- Tiempo de animación del ataque mejorado de 0.65 a 0.55

Earth Spirit
- Agilidad ganada incrementada de 1.5 a 2.4
Talents
- Talento de Level 10 mejorado de +50 Damage a +65
- Talento de Level 10 incrementado de +300 Rolling Boulder Distance a +400
- Talento de Level 20 mejorado de +15% Spell Amplification a +20%

Elder Titan
- Talento de Level 20 mejorado de +100 Echo Stomp Damage a +125
Talents
- Talento de Level 15 mejorado de +15% Magic Resistance a +20%

Ember Spirit

Searing Chains
- Cooldown de Searing Chains reducido de 14/12/10/8 a 11/10/9/8
- Coste de mana de Searing Chains reescalado de 110 a 80/90/100/110
Talents
- Talento de Level 10 mejorado de +275 Flame Guard Absorption a +350

Enchantress

Sproink
- Distancia de Sproink incrementada de 450 a 500

Enigma
- Inteligencia base incrementada en 3

Black Hole
- Daño por Black Hole incrementado de 50/100/150 a 100/150/200
Talents
- Talento de Level 15 mejorado de +40 Malefice Instance Damage a +100

Grimstroke

Phantom’s Embrace
- Daño de Phantom’s Embrace incrementado de 80/170/260/350 a 120/200/280/360
Talents
- Talento de Level 15 mejrado de +15% Spell Amplification a +20%
- Talento de Level 20 incrementado de +600 Stroke of Fate Cast Range a +800

Gyrocopter
- Tiempo de giro de ataque reducido de 0.97 a 0.65
- Fuerza ganada aumentada de 2.3 a 2.5

Flak Cannon
- Número de ataques por Flak Cannon reducido de 3/4/5/6 a 2/3/4/5
- Cooldown de Flak Cannon reducido de 40 a 20
- Duración de Flak Cannon reducido de 15 a 10

Call Down
- Daño del segundo misil de Call Down incrementado de 100/150/200 a 200/275/350
- Cooldown de Call Down incrementado de 55/50/45 a 90
Talents
- Talento de Level 20 mejorado de -25s Call Down Cooldown a -50s

Huskar

Berserker’s Blood
- Velocidad de ataque máximo por Berserker’s Blood reducido de 160/220/280/340 a 140/200/260/320

Juggernaut
- Scepter reelaborado. Otorga una nueva habilidad, Swift Slash. Es como un mini-omnislash de 0.8 segundos. Rango de casteo 650. Cooldown 15 seg. Coste de mana 100

Keeper of the Light
Talents
- Talento de Level 10 cambiado de +6% Spell Amplification a -3s Blinding Light Cooldown
- Talento de Level 15 cambiado de +1 Will-O-Wisp Health Count a +2 Will-O-Wisp Flicker
- Talento de Level 20 cambiao de +40% Magic Resistance a +250 Will-O-Wisp AoE
- Talento de Level 25 cambiado de +3 Will-O-Wisp Flicker a +3 Will-O-Wisp Health Count

Kunkka
Talents
- Talento de Level 10 mejorado de +6 Armor a +7
- Talento de Level 25 mejorado de +60% Tidebringer Cleave a +80%

Legion Commander
Talents
- Talento de Level 15 mejorado de +65 Overwhelming Odds Hero Damage a +80

Leshrac
- Ganancia de Agilidad incrementada de 2.3 a 2.8
- Tiempo de giro de ataque reducido de 0.77 a 0.6

Pulse Nova
- Coste de activación de Pulse Nova reducido de 70/90/110 a 70

Lina
- Tiempo de casteo de ataque reducido de 0.75 a 0.65
- Tiempo de giro de ataque reducido de 0.78 a 0.6

Lone Druid
Talents
- Talento de Level 10 cambiado de +125 Attack Range a +30 Spirit Bear Movement Speed

Luna
- Fuerza base incrementada de 18 a 21
- Inteligencia base incrementada de 18 a 23
- Ganancia de Agilidad reducida de 3.6 a 3.4

Lycan

Feral Impulse
- Regeneración de HP por Feral Impulse reducida de 1/3/5/7 a 2/4/6/8

Shapeshift
- Duración de Shapeshift incrementado de 18 a 22

Magnus

Shockwave
- Duración del slow por Shockwave incrementado de 0.75 a 0.9
Talents
- Talento de Level 10 mejorado de +200 Health a +250
- Talento de Level 15 mejorado de +75 Shockwave Damage a +100

Mars

God’s Rebuke
- God’s Rebuke con Scepter ahora siempre tiene el cooldown reducido y ya no cuando solo se usa Arena of Blood
- Cooldown de God’s Rebuke con Scepter aumentado de 1.4 a 3.5

Medusa
Talents
- Talento de Level 15 mejorado de +25% Mystic Snake Mana Gain a +40%

Mirana
- Daño base incrementado en 2

Sacred Arrow
- Daño por Sacred Arrow incrementado de 40/120/200/280 a 60/150/240/330

Nature’s Prophet
- Tiempo de giro de ataque reducido de 0.77 a 0.6

Wrath of Nature
- Cooldown de Wrath of Nature incrementado de 60 a 85
- Wrath of Nature ahora otorga +4/5/6 de daño por cada unidad matada por 50 segundos.

Night Stalker
- Inteligencia base incrementada en 2
- Regeneración de HP base incrementada en 0.5
- Velocidad de movimiento incrementado de 295 a 300
Talents
- Talento de Level 15 mejorado de +15% Lifesteal a +25%
- Talento de Level 25 mejorado de -40s Dark Ascension Cooldown a -60s

Ogre Magi
- Armadura base reducida en 1

Phoenix
- Regeneración de HP base incrementada de 0.5 a 1
- Daño base incrementado en 2

Puck
- Daño base reducido en 2

Pudge
- Regeneración e HP base aumentado de 0 a 1

Flesh Heap
- Flesh Heap ahora otorga 8/10/12/14% de Magic Resistance en vez de regeneración de HP

Pugna

Nether Ward
- Succión de mana por Nether Ward reescalado de 0.3/0.6/0.9/1.2% a 0.6/0.8/1/1.2%

Life Drain
- Daño por Life Drain reducido de 175/275/375 a 150/225/300
- Cooldown de Life Drain reucido de 22 a 7
- Life Drain con Scepter ahora incrementa el daño a 200/300/400
- Distancia para desvincularse de Life Drain reducido de 1000 a 900

Queen of Pain

Shadow Strike
- Slow por Shadow Strike incrementado de 20/30/40/50% a 20/35/50/65%

Sonic Wave
- Cooldown de Sonic Wave reducido de 135 a 125

Riki
Talents
- Talento de Level 15 reucido de +35 Damage a +30

Rubick

Fade Bolt
- Coste de mana de Fade Bolt incrementado de 120/130/140/150 a 135/140/145/150

Sand King

Caustic Finale
- Duración del slow por Caustic Finale incrementado de 3 a 3/3.5/4/4.5
- Caustic Finale ahora tambien reduce la velocidad de ataque

Epicenter
- Daño de Epicenter por pulso incrementado de 110 a 110/120/130

Shadow Demon

Demonic Purge
- Daño de Demonic Purge incrementado de 250/350/450 a 300/400/500

Silencer
- Intelligence robada ahora es parte de Glaives of Wisdom en vez de ser innato
Talents
- Talento de Level 15 mejorado de +12% Arcane Curse Slow a +14%

Slark

Pounce
- Distancia recorrida por Pounce con Scepter reducido de 1200 a 1100

Snapfire
- Añadida habilidad con Scepter, Gobble Up. Te permite tragarte un creep aliado o héroe y lanzarlo hacia el enemigo, stuneando a los enemigos en el área por 1.5 segundos y dejando una marca en el piso que hará 100 de DPS por 3 segundos. Las unidades porán estar en su vientre por 3 segundos. Rango de impacto 400. Cooldown 40 segundos. Rango de casteo 150.

Scatterblast
- Coolown de Scatterblast incrementado de 10 a 13/12/11/10

Sniper
- Daño base incrementado en 4

Headshot
- Daño de Headshot reducido de 30/60/90/120 a 20/50/80/110

Assassinate
- Tiempo de casteo de Assassinate con Scepter reducido de 1 a 0.5 seconds

Spectre
- Regeneración base de HP aumentada de 1.5 a 2.5

Shadow Step
- Cooldown de la habilidad con scepter, Shadow Step, reducido de 70 a 35

Spirit Breaker
- Scepter reelaborado. Incrementado la velocidad de movimiento de Charge of Darkness en 100 y reducido el cooldown en 5.

Storm Spirit
- Velocidad de ataque base aumentado de 100 a 110

Sven
- Velocidad de movimiento base incrementado en 5

Techies
Talents
- Talento de Level 25 mejorado de +25 Mines Movement Speed a +75

Templar Assassin

Psionic Projection
- Tiempo de casteo de la habilidad con scepter, Psionic Projection, reducido de 2 a 1 segundo

Terrorblade

Metamorphosis
- Metamorphosis con Scepter es ahora una habilidad separada cuando te encuentras en Metamorphosis. Cooldown 90 seg.
Talents
- Talento de Level 10 mejorado de +20 Movement Speed to +25
- Talento de Level 10 Talent mejorado de +15% Evasion a +20%
- Talento de Level 15 mejorado de +250 Health a +300
- Talento de Level 15 mejorado de +25 Attack Speed a +30
- Talento de Level 20 mejorado de -8s Reflection Cooldown a -10s

Tidehunter
- Fuerza base incrementada en 3

Tinker
Talents
- Talento de Level 10 mejorado de +125 Cast Range a +150
- Talento de Level 15 mejorado de March of the Machines Duration a +3s

Tiny
- Tiempo de giro de ataque reducido de 1 a 0.7

Treant Protector

Nature’s Guise
- Amplificación de regeneración por Nature’s Guise incrementada de 25% a 40%

Tusk
- Velocidad de movimiento base aumentada 5

Ice Shards
- Daño por Ice Shards incrementado de 60/120/180/240 a 70/140/210/280

Undying

Tombstone
- Daño de los zombies por Tombstone incrementado de 36 a 46

Ursa

Fury Swipes
- Daño por Fury Swipes incrementado de 7/14/21/28 a 10/20/30/40

Overpower
- Número de ataques por Overpower reducido de 4/5/6/7 a 3/4/5/6
- Cooldown de Overpower reducido de 16/14/12/10 a 16/13/10/7
- Coste de mana de Overpower reducido de 75 a 55/60/65/70

Enrage
- Enrage ya no posee multiplicador de Fury Swipes
- Duración de Enrage incrementado de 4 a 4/4.5/5
- Cooldown de Enrage reducido de 70/50/30 a 50/40/30
- Enrage ahora otorga +50% de Status Resistance
Talents
- Talento de Level 25 Tcambiado de Enrage +80% Status Resistance a +3 Overpower Attacks

Vengeful Spirit

Magic Missile
- Rango de casteo de Magic Missile cast range aumentado de 500 a 550
- Daño de Magic Missile reescalado de 100/175/250/325 a 90/180/270/360

Viper

Viper Strike
- Daño por Viper Strike incrementado de 60/100/145 a 80/120/160
Talents
- Talento de Level 10 mejorado de +8% Spell Lifesteal a +10%

Visage
- Velocidad de ataque base incrementado de 100 a 110

Soul Assumption
- Radio de recolección de Soul Assumption incrementado de 1375 a 1500
- Rango de casteo de Soul Assumption incrementado de 900 a 1000
Talents
- Talento de Level 25 cambiado de -2s Gravekeeper’s Cloak a +6 Gravekeeper’s Cloak Stacks

Void Spirit
- Añadido mejora con Scepter. Ahora Resonant Pulse una habilidad basado en cargas, comenzando con 2 cargas y silenciando enemigos por 2 segundos.

Warlock

Shadow Word
- Tiempo de casteo de Shadow Word mejorado de 0.5 a 0.4
Talents
- Talento de Level 10 mejorado de +150 Cast Range a +175
- Talento de Level 20 mejorado de 300 Shadow Word AoE a 375

Weaver
- Inteligencia base incrementada de 13 a 16
- Ganancia de Inteligencia incrementada de 1.8 a 2.0
- Regeneración base de mana incrementada de 0.4 a 0.75

Shukuchi
- Velocidad de movimiento adicional por Shukuchi incrementada de +225 a +220/240/260/280

Windranger
- Ganancia de inteligencia incrementada de 3 a 3.6

Winter Wyvern

Cold Embrace
- Cold Embrace ahora es considerada un curación en vez de una regeneración

Witch Doctor
- Coste de mana de Paralzying Casks reducido de 110/120/130/140 a 80/100/120/140

Death Ward
- Death Ward con Scepter ya no posee límite de rebote

Wraith King

Vampiric Aura
- Aura de lifesteal por Vampiric Aura reducido de 6/12/18/24% a 5/10/15/20%
- Lifesteal y daño por Vampiric Aura en tu propio héroe ahora es del 1.5x<(Osea 7.5/15/22.5/30%)/li>

Zeus
- Velocidad de movimiento base mejorado de 295 a 300
- Tiempo de casteo de ataque reducido de 0.45 a 0.35